Après un premier opus qui avait su séduire par son humour absurde et son univers coloré, Revenge of the Savage Planet revient avec une suite qui promet de pousser l’expérience encore plus loin. Développé par Raccoon Logic Studios, ce nouvel épisode nous plonge à nouveau dans un monde extraterrestre aussi dangereux que loufoque. Le passage à la troisième personne et l’ajout de nombreuses nouveautés suffisent-ils à renouveler l’intérêt ? La réponse dans notre test complet !
Fiche technique
- Date de sortie : 8 mai 2025
- Style : Action et aventure
- Classement ESRB / PEGI : T / PEGI 16
- Développeur : Raccoon Logic Studios
- Éditeur : Raccoon Logic Studios
- Langue d’exploitation : Disponible en français
- Disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X/S
- Testé sur PC
- Prix lors du test : 53,49 $ CAD / 39,99 €
- Site officiel
- Version envoyée par l‘éditeur
Une aventure encore plus folle
Revenge of the Savage Planet marque le retour de l’univers déjanté de Raccoon Logic Studios, dans une suite qui conserve l’esprit décalé du premier opus. Après avoir découvert une planète hostile peuplée de créatures aussi grotesques qu’étranges, vous voilà de retour en tant qu’explorateur intrépide, mais cette fois-ci, la menace est plus grande. Au cours de votre aventure, vous aurez plusieurs objectifs. L’un de ceux-ci est de comprendre ce qui se passe sur les 4 planètes jouables. Le second est de trouver un moyen de retourner sur terre alors que votre employeur vous a abandonné et mis à la porte sur ces terres hostiles. À vous de découvrir comment s’en sortir !
Sans entrer dans les détails du scénario de Revenge of the Savage Planet, on y retrouve une narration un peu plus étoffée que son prédécesseur. Il y a plus de lignes de dialogues et il y a une meilleure cohérence pour raconter cette aventure. De plus, les développeurs ont gardé l’humour et le ton léger qui démarque l’expérience de la concurrence. L’exploration demeure une nouvelle fois plus importante que l’histoire, mais j’ai eu beaucoup de plaisir à plonger à nouveau dans cet univers si particulier.
Une nouvelle vision pour Revenge of the Savage Planet
L’équipe de Raccoon Logic ne s’est pas contentée de proposer la même recette. Revenge of the Savage Planet utilise une vue à la troisième personne. Un changement audacieux qui aurait pu décevoir les anciens joueurs du premier jeu. Néanmoins, cette décision permet une meilleure lisibilité de l’action et rend les phases de plateforme beaucoup plus précises. J’ai pris beaucoup de plaisir à naviguer parmi ces nouvelles planètes. De leur côté, les combats gagnent en dynamisme grâce à de nouvelles armes qui viennent enrichir l’arsenal. Chaque outil a son utilité spécifique et s’intègre parfaitement aux situations rencontrées. La progression est beaucoup plus naturelle et logique si on le compare avec le premier jeu de la licence. Plus on déverrouille des outils, plus nous avons accès à des zones qui étaient autrefois interdites, ce qui renforce le côté Metroidvania. Il y aussi la possibilité désormais d’aménager son espace de vie, mais le tout reste assez anecdotique.
La coopération sur le devant de la scène
Revenge of the Savage Planet propose un mode coopératif dès le départ avec la possibilité d’accueillir un ami dans sa partie. Il est possible de le faire en étant chacun chez soi, mais aussi dans le même salon. Sans être obligatoire pour jouer, pouvoir compter sur son partenaire enrichit considérablement l’expérience. Le titre propose aussi du crossplay afin de ne pas être limité à une seule plateforme. Néanmoins, le jeu contient encore quelques soucis techniques, notamment en ce qui concerne la connexion. Il m’est arrivé à de nombreuses reprises de devoir rechargé la partie, car le chargement à tout simplement figé. Heureusement, les sauvegardes automatiques régulières réduisent un peu la frustration de devoir recharger sa partie.
L’univers déjanté de Revenge of the Savage Planet
L’univers de Revenge of the Savage Planet reste fidèle à son identité visuelle flamboyante et sans prise de tête. Les environnements regorgent de détails insolites, et chaque planète propose des décors aussi colorés qu’improbables. Comparés au premier opus, les graphismes ont gagné en finesse, avec des textures plus détaillées et des effets de lumière plus travaillés. Sans oublier que vous avez la chance de déverrouiller un bon nombre de costumes, et notamment celui en collaboration avec le jeu Dave The Diver. Une façon de personnaliser votre expérience au maximum.
L’humour est une partie intégrante de la franchise et Revenge of the Savage Planet n’y échappe pas. Même si cela peut décourager certains joueurs qui trouveront le ton parfois répétitif. Néanmoins, une option est disponible afin de réduire les dialogues de votre compagnon robotique qui vous accompagne. Attention, en réduisant les interactions, vous risquez de ne pas tout comprendre de l’histoire principale. Sans oublier que le doublage avec l’accent québécois reste un incontournable, même si tous les joueurs n’y adhéreront pas forcément.
Des bogues qui cassent l’ambiance
Il est important de noter que Revenge of the Savage Planet ne propose pas actuellement une expérience optimisée. C’est surtout le cas sur PC alors que l’on rencontre plusieurs problèmes techniques, dont la chute du taux de rafraîchissement dans certaines zones ou encore les bogues de collisions. À ce niveau, il n’est pas rare que le personnage se retrouve coincé dans le décor, sans possibilité de réinitialisation rapide, ce qui force souvent à recharger une sauvegarde antérieure. Une touche dédiée pour se libérer aurait été un bel ajout. Sans oublier les déconnexions en mode multijoueurs mentionné un peu plus haut.
Verdict de Revenge of the Savage Planet
Revenge of the Savage Planet est un véritable vent de fraîcheur pour les amateurs de jeux d’aventure. Son humour déjanté, son univers unique et sa jouabilité améliorée permettent au titre de Raccoon Logic Studios d’offrir une suite de qualité. Cependant les objectifs peuvent parfois trop se ressembler alors que les combats manquent encore de vairété. Toutefois, il faut noter que le passage à la troisième personne est un pari réussi. Si on fait abstraction des problèmes techniques, on se retrouve avec une aventure interstellaire qui sait se démarquer par sa personnalité haute en couleur. L’équipe semble avoir trouver la bonne recette, il ne reste maintenant plus qu’à l’a sublimer !